亲爱的各位玩家:
感谢大家参与本次“策划面对面”活动,也感谢大家坦诚分享游戏中的感受和建议。活动结束后,项目组对本次反馈进行了逐项整理与讨论。现将首批已经明确优化方向或时间安排的内容同步如下。
一、让常驻玩法和月度活动更有新鲜感
常驻玩法持续更新:后续将保持每月推进1—2项常驻玩法迭代。其中“定海乐章”奖励调整〔预计8月底〕上线。
月度主题活动增加变化:我们会加快新活动的推出节奏,争取每季度都能为大家带来新的内容变化,后续新主题活动正在〔持续推进中〕。
增加多人协作体验:〔后续规划〕设计大型活动时,会更多考虑团体参与和多人协作的方向。
二、减少日常耗时和重复操作
新服前期减负:针对新服玩家前期日常任务较多、负担较重的问题,相关减负计划正在〔推进中〕,后续将另行公布具体安排。
部分玩法减负:“灵华谜境”及“沧溟之境”采花环节的减负调整正在进行,〔预计第三季度〕上线。
缩短凌云塔耗时:后续将适当缩短“凌云塔”的参与时长,〔预计第三季度〕上线。
降低世家活动门槛:〔计划优化〕降低“世家马拉松”的开启条件。
优化装备自动分解:将调整装备自动分解设置,减少频繁手动分解带来的不便,〔预计8月底〕上线。
三、减轻养成限制和替换压力
取消精灵蜕变时间限制:精灵蜕变将取消时间限制,〔预计8月底〕上线。
优化阵魂继承与替换成本:我们关注到阵魂继承、替换成本较高的问题,目前已将其列入 〔重点优化计划〕。具体安排待明确后,我们会再向大家同步。
以上是本次“策划面对面”中,首批已经明确方向的反馈与后续计划。其余建议也将继续梳理和评估;如有明确进展,我们会再向大家同步。
如后续计划有所调整,请以正式公告及游戏内实际更新内容为准。我们会继续关注大家的体验,也欢迎各位大人持续提出意见和建议。
再次感谢大家的参与、理解与支持。
《浮生为卿歌》项目组
2026年8月
抵制不良游戏 / 拒绝盗版游戏 / 注意自我保护 / 谨防受骗上当 / 适度游戏益脑 / 沉迷游戏伤身 / 合理安排时间 / 享受健康生活
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